本次比赛由华南师范大学主办,来自全国各地的40多所高校的超过300名参赛选手角逐3D建模、动画、VR/AR三个项目的奖项。比赛从3月开始,在4个月的时间里,经过初赛、半决赛、决赛三轮比拼,最终诞生了各个项目的优胜者。
比赛环节分别是:3D建模环节、3D动画制作环节与VR/AR课题制作环节。首先是建模环节:选手需要在限定的时间内以一幅平面图为模型图,使用Maya、3DMAX等3D建模软件进行建模。接着是动画制作环节:选手通过Maya、3DMAX等软件进行制作,完美还原所设计的角色或场景。最后是VR/AR课题制作环节:选手通过VR/AR技术进行特效创意、数字媒体、虚拟现实等领域的作品研发,挑战宁静高效、娱乐互动、全息投影等创新技术。
最终,创意十足的一等奖选手凭借其鲜明的创新性与丰富的表现力夺得3D建模和动画制作两个单项的一等奖。由于VR/AR比赛项目的难度相对较大,最后也只有一个奖项被颁发。
本次比赛为全国大学生嵌入式、信息安全、文化创意等新兴行业发掘了大批3D人才,为中国数字文化行业的成长注入新鲜血液,力图通过高质量的科技人才支持,进一步的推动中国数字文化行业实现快速而健康的发展。